11月7日-8日,2024年山東省“技能興魯”職業(yè)技能大賽第六屆山東省電子信息行業(yè)新技術(shù)應(yīng)用職業(yè)技能競賽全媒體運營師(XR全景制作)賽項在我校成功舉辦。來自全省職業(yè)院校、行業(yè)企業(yè)的近50支隊伍參賽。
比賽由山東電子學(xué)會、山東信息產(chǎn)業(yè)協(xié)會主辦。開幕式上,學(xué)校教務(wù)處處長張欣代表承辦校致辭,對大賽指導(dǎo)專家、裁判及參賽院校師生表示熱烈歡迎,介紹學(xué)校在電子信息領(lǐng)域的專業(yè)優(yōu)勢及數(shù)字媒體專業(yè)群的特色發(fā)展,表示將以一流的技術(shù)與服務(wù)完成好承擔(dān)的各項任務(wù)。上海曼恒數(shù)字股份有限公司總經(jīng)理李先紀(jì)代表協(xié)辦企業(yè)致辭,表示將以本次大賽為契機,繼續(xù)深入推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展,推廣最前沿的虛擬現(xiàn)實技術(shù)實操技能與應(yīng)用。開幕式后,進行賽項說明,介紹競賽規(guī)程、評分標(biāo)準(zhǔn)和注意事項。各參賽隊有秩序地抽取了參賽號。
11月8日,比賽正式開始,教師組和學(xué)生組同步進行。各參賽隊伍都沉著冷靜,積極應(yīng)對,發(fā)揮團隊協(xié)作精神,賽出風(fēng)格。本賽項以虛擬現(xiàn)實應(yīng)用技術(shù)為基礎(chǔ),圍繞虛擬現(xiàn)實應(yīng)用,分為建模和VR制作兩個模塊,考查選手在三維建模、貼圖和紋理繪制、虛擬現(xiàn)實項目制作以及場景搭建等多方面的能力。以 VR 應(yīng)用為特色,以“創(chuàng)意、創(chuàng)造、創(chuàng)業(yè)”為核心,倡導(dǎo)“虛擬現(xiàn)實技術(shù)+創(chuàng)意設(shè)計+三維建模+工匠精神”融合發(fā)展與應(yīng)用。
XR全景制作技術(shù)作為最重要的數(shù)字技術(shù)之一,在人類社會數(shù)字化的進程中起著舉足輕重的作用。當(dāng)下,XR全景制作技術(shù)融合了5G、虛擬仿真、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等新興技術(shù),正在推動新一輪的及時產(chǎn)業(yè)變革。賽項根據(jù)學(xué)校教育教學(xué)特點,以市場需求為導(dǎo)向,加快XR全景制作技術(shù)的普及和應(yīng)用,從而實現(xiàn)全媒體運營師技術(shù)人才培養(yǎng)方向的引領(lǐng),推動產(chǎn)學(xué)研用國際合作。